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能力:脚下生根:在平衡性超过20点后,获得这项能力。在任何平地上摔倒几率削弱百分之九十,能够在倾斜度不超过四十五度的墙面上保持加速奔跑,行走能力,在倾斜度不超过七十度的墙面上保持正常行走速度,在倾斜度不超过九十度的墙面上保持正常行走的五成速度。此能力暂时无法使用在超过九十度的倾斜墙面以及天花板上。
初级爆发:瞬间力量提升,随着肌肉属性提升,效果减弱。
初级再生:被动能力,再生速度提升5倍。
活力恢复:被动能力,提升耐力恢复速度,提升肉体,精神疲劳消除速度。
直觉预警:大幅提升直觉对危险,甚至于其它特殊东西的反应。
命中精准:提升远程攻击命中率,有效射程内命中率提升百分之二十五,杀伤射程内命中率提升百分之十,最大射程内命中率提升百分之五。
身手矫健:提升灵活,该能力能够与反应相辅相成。
感应搜索:半径两百米内所有物体生物尽数被探查。
预警反射:提升反射,在遭遇意外之时,身体能够不经过大脑做出躲闪,反击等等动作,该能力与灵活,直觉,手眼协调性相辅相成。
属性侦查:能够查看部分生物属性,查看部分物品属性,其效果与智力主属性,感知属性有关。被该能力查看的生物,可能会察觉到这种窥视。
钢铁意志:能够大幅削弱绝大多数幻术,魅惑等等迷惑心智的特殊能力,有几率抵抗高于自己两到三个星级的生物威压。
体型碾压:在攻击时,任何体型小于自己的生物,所受到的伤害都会因为体型的差异而提升,最低提升百分之三十,最高提升百分之百!
精密计算:这是推理属性提升到20点后随机出现的能力之一,其能够在短时间内让大脑计算速度提升五倍,并自行归纳描述。
中级爆发:比初级爆发更强力的力量提升能力,由力量提升到40点获得。
行走如飞:启动之后速度倍增!由灵活度提升到20点获得。
蛛行术:可在墙壁,山壁乃至于天花板等地形上维持一半速度,由平衡性提升到20获得。
嗜血:喝到血液时,整体属性提升两成。
控制抵御:由于被变异农贸市场深度控制,抵御大多数心灵控制能力。
物理伤害抵御:所有物理伤害削弱两成。
中级再生:肉身恢复速度再度提升,由健康提升到40点获得。
断指再生:当宿主遭受不超过五厘米的肢体损失时,能够在短时间内恢复,当遭受肢体损失超过五厘米时,仅只能恢复五厘米的损失部位。受此影响,肉体恢复速度增强,由健康提升到40点获得。
断肢再生:当宿主遭受任何的肢体损失时(注意:是肢体损失,不包括内脏),能够在短时间内恢复。受此影响,肉体恢复速度大幅增强,由健康提升到60点获得。
高级震慑(遭遇生物等级低于2星的人类乃至于类人种,对方将会产生畏惧,敬畏,恐慌等等负面情绪,从而引申出畏惧不前,溃逃,崇拜等等效果,效果较之中级大幅提升。)
能力:脚下生根:在平衡性超过20点后,获得这项能力。在任何平地上摔倒几率削弱百分之九十,能够在倾斜度不超过四十五度的墙面上保持加速奔跑,行走能力,在倾斜度不超过七十度的墙面上保持正常行走速度,在倾斜度不超过九十度的墙面上保持正常行走的五成速度。此能力暂时无法使用在超过九十度的倾斜墙面以及天花板上。
初级爆发:瞬间力量提升,随着肌肉属性提升,效果减弱。
初级再生:被动能力,再生速度提升5倍。
活力恢复:被动能力,提升耐力恢复速度,提升肉体,精神疲劳消除速度。
直觉预警:大幅提升直觉对危险,甚至于其它特殊东西的反应。
命中精准:提升远程攻击命中率,有效射程内命中率提升百分之二十五,杀伤射程内命中率提升百分之十,最大射程内命中率提升百分之五。
身手矫健:提升灵活,该能力能够与反应相辅相成。
感应搜索:半径两百米内所有物体生物尽数被探查。
预警反射:提升反射,在遭遇意外之时,身体能够不经过大脑做出躲闪,反击等等动作,该能力与灵活,直觉,手眼协调性相辅相成。
属性侦查:能够查看部分生物属性,查看部分物品属性,其效果与智力主属性,感知属性有关。被该能力查看的生物,可能会察觉到这种窥视。
钢铁意志:能够大幅削弱绝大多数幻术,魅惑等等迷惑心智的特殊能力,有几率抵抗高于自己两到三个星级的生物威压。
体型碾压:在攻击时,任何体型小于自己的生物,所受到的伤害都会因为体型的差异而提升,最低提升百分之三十,最高提升百分之百!
精密计算:这是推理属性提升到20点后随机出现的能力之一,其能够在短时间内让大脑计算速度提升五倍,并自行归纳描述。
中级爆发:比初级爆发更强力的力量提升能力,由力量提升到40点获得。
行走如飞:启动之后速度倍增!由灵活度提升到20点获得。
蛛行术:可在墙壁,山壁乃至于天花板等地形上维持一半速度,由平衡性提升到20获得。
嗜血:喝到血液时,整体属性提升两成。
控制抵御:由于被变异农贸市场深度控制,抵御大多数心灵控制能力。
物理伤害抵御:所有物理伤害削弱两成。
中级再生:肉身恢复速度再度提升,由健康提升到40点获得。
断指再生:当宿主遭受不超过五厘米的肢体损失时,能够在短时间内恢复,当遭受肢体损失超过五厘米时,仅只能恢复五厘米的损失部位。受此影响,肉体恢复速度增强,由健康提升到40点获得。
断肢再生:当宿主遭受任何的肢体损失时(注意:是肢体损失,不包括内脏),能够在短时间内恢复。受此影响,肉体恢复速度大幅增强,由健康提升到60点获得。
高级震慑(遭遇生物等级低于2星的人类乃至于类人种,对方将会产生畏惧,敬畏,恐慌等等负面情绪,从而引申出畏惧不前,溃逃,崇拜等等效果,效果较之中级大幅提升。)