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和艾希那些大城市不同,角城的管理并没有多么严格,办理游戏厅(商铺性质)的手续,仅仅只是拿着附带地契的租赁合同报批一下就好了。
第三天,三枪游戏厅就成功在角城最繁荣的商业区开业了,然后…….没什么然后了。
“游戏是什么?”
对大部分角城人,这显然是一个太过陌生的概念。
但很快,看着老板娘梳个金马尾,挽着袖子赤着脚和一群小屁孩踢足球、丢沙包、玩跳绳、下飞行棋,家长们很快就懂了。
“喔,原来是卖小孩玩意的店啊。”
然后就大卖了…….
毕竟,毕竟安索雷恩这年头的主流小玩具木马、泥象之类的,实在有些太过无趣。
这些艾希的小玩具,很快就会畅销,而永远别小看异界人,或者觉得仅仅只是抄一下异界的产品就能发大财……..一大批廉价仿照品正在路途之中,而数十家“游戏店”也在路途之中。
毕竟这些小玩具实在没什么技术含量,买一个回去稍微研究一下就能仿制,真正吸引小孩子们的,实际上是那些新鲜的玩法和经过历史考验而保值的耐玩性和趣味性。
有的人以为这家店会做出什么对抗的决策,比如说降价,比如说提出商业交涉之类的,但结果,对方却仿若不知情一般,那个美丽却孩子气的金发老板娘,依旧整体和孩子们乐呵呵。
而由于那些小玩具的质量普遍的仿制品好,比如说皮球软硬度适当、竹蜻蜓不用担心一摔就碎或伤人、沙包的不会漏沙之类,
和气生财?有的地痞却觉得这是外乡人没有根基,软弱可欺。
但当找麻烦的本地黑帮打手们,被那个看起来就娘娘腔,总是被老板娘叫没用鬼的打杂轻松的抓起来,直接从窗户踢出去的时候,稍微有些理智的就不会这么想了。
而很快,市民们就发现游戏店卖的可不仅仅是小孩子的玩具。
那叫做扑克的卡牌游戏简单有趣玩法又多,而大富翁、人生游戏之类的纸盒桌游,却让人轻松愉快的度过一个下午。
简单的棋盘和棋子,却是智力和集中力的考验,一大堆碎石块组成的麻将牌游戏,更是一不小心就烧掉了整个晚上…….最后一个已经有些过头了,现在大街小巷的麻将摊已经有碍阳光祭的风景了。
不得不承认,罗夏和他的游戏店,一下子就在角城红了。
之前不是没有其他降临者来到这座城市落地生根,但他们带来的商品也都是很畅销的物品,比如是粮食、军用品,但从来会带这些小玩意。
毕竟安索雷恩不是艾希,根本没有正规的游戏产品生产工厂和产业链,就算有了…….这些人也不会想着去做的。
他们来这里交易却依旧只是匆匆过客,这里的货币够用就行了,贝币带到其他城市就是垃圾。
换成商品带到其他地方贩卖?从理论上的确可以,还可以获得大量的差价,但…….冒着危险穿越魔雾区,辛辛苦苦来往相距千里的人口聚集地就是为了跑商?很有创意,但大部分降临者始终把自己视作战士和开荒者,这种事从一开始就不会想。
游戏教会为什么要这么做?为什么他们根本不阻止甚至乐于看到仿制品的流传。
游戏本身就是游戏之神的神职,新的游戏产生、传递、扩展都会给这个神职赋予更加实在的意义,而在安索雷恩,罗丽是唯一的游戏之神,已经独占了这个神职,那么,从某种意义上来说,增加游戏者的数量,就是在增加罗丽的浅层信徒。
至于成本,其实…….
“卖一个赚一个,毕竟成本是零,还要多亏你黑手了。”
游戏教会的神恩之中有着补给品的抽取,而作为游戏之主,那些没中奖的安慰品,自然就是各类游戏了。
拖黑手之帝伊莎贝,毫无节制且异常不相信自己脸黑的福,游戏教会的仓库已经堆满了各类副产品,短时间内…..不,估计三四年内,游戏教会都不用担心销量不足。<... -->>
和艾希那些大城市不同,角城的管理并没有多么严格,办理游戏厅(商铺性质)的手续,仅仅只是拿着附带地契的租赁合同报批一下就好了。
第三天,三枪游戏厅就成功在角城最繁荣的商业区开业了,然后…….没什么然后了。
“游戏是什么?”
对大部分角城人,这显然是一个太过陌生的概念。
但很快,看着老板娘梳个金马尾,挽着袖子赤着脚和一群小屁孩踢足球、丢沙包、玩跳绳、下飞行棋,家长们很快就懂了。
“喔,原来是卖小孩玩意的店啊。”
然后就大卖了…….
毕竟,毕竟安索雷恩这年头的主流小玩具木马、泥象之类的,实在有些太过无趣。
这些艾希的小玩具,很快就会畅销,而永远别小看异界人,或者觉得仅仅只是抄一下异界的产品就能发大财……..一大批廉价仿照品正在路途之中,而数十家“游戏店”也在路途之中。
毕竟这些小玩具实在没什么技术含量,买一个回去稍微研究一下就能仿制,真正吸引小孩子们的,实际上是那些新鲜的玩法和经过历史考验而保值的耐玩性和趣味性。
有的人以为这家店会做出什么对抗的决策,比如说降价,比如说提出商业交涉之类的,但结果,对方却仿若不知情一般,那个美丽却孩子气的金发老板娘,依旧整体和孩子们乐呵呵。
而由于那些小玩具的质量普遍的仿制品好,比如说皮球软硬度适当、竹蜻蜓不用担心一摔就碎或伤人、沙包的不会漏沙之类,
和气生财?有的地痞却觉得这是外乡人没有根基,软弱可欺。
但当找麻烦的本地黑帮打手们,被那个看起来就娘娘腔,总是被老板娘叫没用鬼的打杂轻松的抓起来,直接从窗户踢出去的时候,稍微有些理智的就不会这么想了。
而很快,市民们就发现游戏店卖的可不仅仅是小孩子的玩具。
那叫做扑克的卡牌游戏简单有趣玩法又多,而大富翁、人生游戏之类的纸盒桌游,却让人轻松愉快的度过一个下午。
简单的棋盘和棋子,却是智力和集中力的考验,一大堆碎石块组成的麻将牌游戏,更是一不小心就烧掉了整个晚上…….最后一个已经有些过头了,现在大街小巷的麻将摊已经有碍阳光祭的风景了。
不得不承认,罗夏和他的游戏店,一下子就在角城红了。
之前不是没有其他降临者来到这座城市落地生根,但他们带来的商品也都是很畅销的物品,比如是粮食、军用品,但从来会带这些小玩意。
毕竟安索雷恩不是艾希,根本没有正规的游戏产品生产工厂和产业链,就算有了…….这些人也不会想着去做的。
他们来这里交易却依旧只是匆匆过客,这里的货币够用就行了,贝币带到其他城市就是垃圾。
换成商品带到其他地方贩卖?从理论上的确可以,还可以获得大量的差价,但…….冒着危险穿越魔雾区,辛辛苦苦来往相距千里的人口聚集地就是为了跑商?很有创意,但大部分降临者始终把自己视作战士和开荒者,这种事从一开始就不会想。
游戏教会为什么要这么做?为什么他们根本不阻止甚至乐于看到仿制品的流传。
游戏本身就是游戏之神的神职,新的游戏产生、传递、扩展都会给这个神职赋予更加实在的意义,而在安索雷恩,罗丽是唯一的游戏之神,已经独占了这个神职,那么,从某种意义上来说,增加游戏者的数量,就是在增加罗丽的浅层信徒。
至于成本,其实…….
“卖一个赚一个,毕竟成本是零,还要多亏你黑手了。”
游戏教会的神恩之中有着补给品的抽取,而作为游戏之主,那些没中奖的安慰品,自然就是各类游戏了。
拖黑手之帝伊莎贝,毫无节制且异常不相信自己脸黑的福,游戏教会的仓库已经堆满了各类副产品,短时间内…..不,估计三四年内,游戏教会都不用担心销量不足。<... -->>
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