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一进入小镇,齐麟并没有像那些尾随者想象之中那样去挨家挨户搜寻物资,而是立马找了一栋带有一座了望塔楼的二层欧式小别墅,三步并作两步跑上了塔楼,隐蔽在了一堵只剩下半人高的墙头后面。
在被人追踪的情况下,只有利用各种遮蔽掩护,让对面丢失自己的视野,这样才能把主动权掌握在自己的手里,这也就是游戏里经常说到的“卡视角反打”。
那些追踪玩家似乎相当心急,拿着简陋的武器就冲进了小镇,然而当他们刚进来的时候,就发现彻底失去了齐麟的踪迹。
街道上有着不少尘土,一旦有人经过都会留下明显的脚印,但是刚才齐麟进来的时候,每走出一步,都会立马用脚后跟在地上蹭一下,将自己的脚印抹除……再加上早些时候其他玩家留下的一些模糊的脚印,他基本不用担心暴露踪迹的问题。
剩下的问题,就是如何利用手里的一柄匕首和一把MP7将这些人全部干掉了。
估计是可能只打算丢在越野车用来应急,再加上这个口径的枪比较少,子弹无法通用,原主也没有给这把MP7准备太多的4.6mm口径的子弹,算上枪膛里的总共只有两个弹夹80发子弹。
80发子弹,如果是步枪,干掉二十个敌人完全不是问题,然而冲锋枪的精度并不能保证齐麟可以枪枪命中要害,一旦子弹耗尽,面对十倍以上人数的围攻,进化者的体质也有可能会阴沟里翻车。
将枪机调整为半自动,齐麟紧贴着墙壁,慢慢地伸出了一块小小的碎玻璃片。
两个追来的玩家正好从别墅下走过,一个手里握着一把不到十公分长的小折刀,而另一个则是干脆拿着一块从地上随便捡的半截板砖。
齐麟猛地探出身,冲锋枪一个点射,就把那个拿刀的玩家给干掉,随后翻身跳下了二楼,先是一记上钩拳狠狠地命中剩下那人的下巴,让他无法大声呼喊同伴,接着锋利的匕首一划,对方咽喉中就喷涌出了一大蓬温热的鲜血。
MP7上面带着消音器,枪声并不明显,齐麟将两人的尸体拖入别墅藏好,又将地上的血迹用一些垃圾遮盖住,在确认自己这次袭击没有被发现之后,再次回到了别墅的二楼。
现在那伙玩家已经全部进入了小镇,如果自己选择游走的话,很可能会和他们不期而遇,与其那时候发生一些不可控的情况,齐麟宁可选择守株待兔,以逸待劳的打法。
说到底,还是一个主动权的问题。
遇到人数多,不能一次性解决的,就放过去,遇到人少的,就吃掉,这是在刚才在车上的时候,齐麟就已经想好了的战术。
等慢慢把对方的人数削减下去,对方一旦发现不对,肯定会把所有人集中,到时候,想再在这个小镇里把齐麟搜出来,就更难了。
小镇虽然不大,但是也有横竖各三条长街,呈井字形分部,大大小小的建筑物也有几百栋,要从中搜出一个人来,何其困难。
齐麟检查了一下弹夹,刚才那波点射他消耗了四发子弹,而事实上,根据智脑系统的战斗记录,在第二发子弹的时候对方那一百点生命值就已经被清空了,剩下两发子弹都打在了尸体上面。
着弹点第一发是右胸口,第二发是小腹,全部都可以算是要害部位,齐麟心中默默几下伤害数据之后,将弹夹内的子弹补满,继续他的守株待兔。
随着一栋栋的建筑被那些玩家搜过,他们渐渐缩小了包围圈。突然,那个领头玩家感觉到了一丝不对的气氛,指着齐麟藏身别墅所在的街区说道:“那一片地方搜过了吗?”
“那片地方布莱斯和李泉去了。”
“那他们人呢?”
“他们……”
那个玩家一愣,连忙使用智脑想要联系两人,然而却发现那两人就好像已经离开游戏了一样,一点回应都没有。
在《废土生存守则》里面玩家一旦死亡,是不会立即复活的,而是要在一个黑暗的空间里面等待一个小时,才会随机在服务器所属区域内的一个安全地点重生。
至于玩家的尸体,则会存留一个小时,等到一个小时后该玩家重生,尸体才会被刷新掉——不过除了尸体的贴身衣物以外,所有没有被搜走的物品都会变成战利品留在原地。
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一进入小镇,齐麟并没有像那些尾随者想象之中那样去挨家挨户搜寻物资,而是立马找了一栋带有一座了望塔楼的二层欧式小别墅,三步并作两步跑上了塔楼,隐蔽在了一堵只剩下半人高的墙头后面。
在被人追踪的情况下,只有利用各种遮蔽掩护,让对面丢失自己的视野,这样才能把主动权掌握在自己的手里,这也就是游戏里经常说到的“卡视角反打”。
那些追踪玩家似乎相当心急,拿着简陋的武器就冲进了小镇,然而当他们刚进来的时候,就发现彻底失去了齐麟的踪迹。
街道上有着不少尘土,一旦有人经过都会留下明显的脚印,但是刚才齐麟进来的时候,每走出一步,都会立马用脚后跟在地上蹭一下,将自己的脚印抹除……再加上早些时候其他玩家留下的一些模糊的脚印,他基本不用担心暴露踪迹的问题。
剩下的问题,就是如何利用手里的一柄匕首和一把MP7将这些人全部干掉了。
估计是可能只打算丢在越野车用来应急,再加上这个口径的枪比较少,子弹无法通用,原主也没有给这把MP7准备太多的4.6mm口径的子弹,算上枪膛里的总共只有两个弹夹80发子弹。
80发子弹,如果是步枪,干掉二十个敌人完全不是问题,然而冲锋枪的精度并不能保证齐麟可以枪枪命中要害,一旦子弹耗尽,面对十倍以上人数的围攻,进化者的体质也有可能会阴沟里翻车。
将枪机调整为半自动,齐麟紧贴着墙壁,慢慢地伸出了一块小小的碎玻璃片。
两个追来的玩家正好从别墅下走过,一个手里握着一把不到十公分长的小折刀,而另一个则是干脆拿着一块从地上随便捡的半截板砖。
齐麟猛地探出身,冲锋枪一个点射,就把那个拿刀的玩家给干掉,随后翻身跳下了二楼,先是一记上钩拳狠狠地命中剩下那人的下巴,让他无法大声呼喊同伴,接着锋利的匕首一划,对方咽喉中就喷涌出了一大蓬温热的鲜血。
MP7上面带着消音器,枪声并不明显,齐麟将两人的尸体拖入别墅藏好,又将地上的血迹用一些垃圾遮盖住,在确认自己这次袭击没有被发现之后,再次回到了别墅的二楼。
现在那伙玩家已经全部进入了小镇,如果自己选择游走的话,很可能会和他们不期而遇,与其那时候发生一些不可控的情况,齐麟宁可选择守株待兔,以逸待劳的打法。
说到底,还是一个主动权的问题。
遇到人数多,不能一次性解决的,就放过去,遇到人少的,就吃掉,这是在刚才在车上的时候,齐麟就已经想好了的战术。
等慢慢把对方的人数削减下去,对方一旦发现不对,肯定会把所有人集中,到时候,想再在这个小镇里把齐麟搜出来,就更难了。
小镇虽然不大,但是也有横竖各三条长街,呈井字形分部,大大小小的建筑物也有几百栋,要从中搜出一个人来,何其困难。
齐麟检查了一下弹夹,刚才那波点射他消耗了四发子弹,而事实上,根据智脑系统的战斗记录,在第二发子弹的时候对方那一百点生命值就已经被清空了,剩下两发子弹都打在了尸体上面。
着弹点第一发是右胸口,第二发是小腹,全部都可以算是要害部位,齐麟心中默默几下伤害数据之后,将弹夹内的子弹补满,继续他的守株待兔。
随着一栋栋的建筑被那些玩家搜过,他们渐渐缩小了包围圈。突然,那个领头玩家感觉到了一丝不对的气氛,指着齐麟藏身别墅所在的街区说道:“那一片地方搜过了吗?”
“那片地方布莱斯和李泉去了。”
“那他们人呢?”
“他们……”
那个玩家一愣,连忙使用智脑想要联系两人,然而却发现那两人就好像已经离开游戏了一样,一点回应都没有。
在《废土生存守则》里面玩家一旦死亡,是不会立即复活的,而是要在一个黑暗的空间里面等待一个小时,才会随机在服务器所属区域内的一个安全地点重生。
至于玩家的尸体,则会存留一个小时,等到一个小时后该玩家重生,尸体才会被刷新掉——不过除了尸体的贴身衣物以外,所有没有被搜走的物品都会变成战利品留在原地。
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