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云飞扬统帅兵力突破三千,达到了三千五百人。

    三千五百人要是打不赢织田信长,那所有玩家只能打导演。这次军事任务凸显了人脉的重要性,和包围网一样。没人脉谁愿意出兵帮助你?

    毕竟不是真实打仗,军议结束后直接开始兵棋推演,以免耽误玩家们休息。

    三千五百名士兵漫山遍野,五百铁炮兵在包围中瑟瑟发抖。

    三段击是根据铁炮弱点设计的一个战术,三人为一组,一人开枪之后立刻后退,第二个人补上瞄准开枪,第二人后退,第三人上开枪。这时候第一人已经填装好火药和子弹。在历史中,明和战国都有各自三段击的记载。明朝的火枪和火炮已经到了一个很高的水准。不要去追问为什么清的火器会那么烂,民族大融合才是最重要的。

    后来三段击在欧洲演变成六段击,九段击。最典型就是英军的线列火枪方阵,

    在战国记载中,信长三段击有所不同。信长三段击是三人三枪一组,挑选神射手为枪手,另外两人担任填装火药的工作,保障神射手持续射击。

    据说信长能打败武田,并不全是因为信长的三段击铁炮,更重要是武田的军马没有经历过枪炮的洗礼。在震天的枪声中马匹不受骑兵的控制,最终被信长打败。不管真实历史是怎样,信长的三段击铁炮在战国历史中是赫赫有名。

    ……

    推演开始,士兵们呐喊突击,这时候织田营升起白旗。系统文字显示:由于兵力过于悬殊,信长投降。

    军棋推演二十秒时间结束,总导演看一群懵圈的玩家,道:“由于包围网军事长官云飞扬打败织田信长,所以云飞扬每天新增士兵中有50%的士兵直接成为铁炮兵。由于织田信长不战而降,故而五百铁炮兵全部归元飞扬所有。”

    云飞扬很没有风度的骂了句:“草泥马。”自己八百多的兵力,每天要吃八百多的粮草。这兵是不能解散的。云飞扬因为曹云的救济,目前还有一千多的粮草。但最多养两天。

    总导演脸部一僵,努力保持微笑,毕竟云飞扬的脏话可以哔哔掉,总导演道:“作为包围网的军事长官,奖励其四百金和一万粮草。”

    云飞扬:“这样还可以。”一万粮草每天最少有一千五的增幅。

    大家在羡慕嫉妒恨的同时,都盯上最后一家特种大名:武田。

    总导演似乎知道大家在想什么,道:“武田未打败任何玩家,无法触发包围网。只有在上阶段游戏尾声,才会发布武田包围网的任务。”

    大家现在基本明白了游戏的概念,军略管理等都属于游戏的基本操作。真正大头是任务,一夜城任务,包围网任务。这些任务的奖励是非常好的。可以让鸡蛋直接变成凤凰。

    明天会发布的本能寺之变任务,成为军议室中大家讨论的热点。

    本能寺之变是战国历史的分水岭,原本可雄霸天下的织田信长被手下明智光秀暗算。当时羽柴秀吉正在攻打毛利家,听闻老板被暗算的消息后,上演了战国中著名的中国(此中国飞彼中国)大回转(往返)。其一边和谈稳住毛利元就,一边带领三万大军四天奔袭一百八十公里,从高松回到山崎,并且立刻开战,还打败了叛军。

    大回转让史学家们很难理解,因为这是真实发生的事件。有人按照地利推测,三万士兵并非重装奔袭,而是将骑兵和步行的装备由海路运输到大阪,士兵轻装到大阪后重新武装。

    (本书所有军事奇迹在我国古代战争史中完全不值一提。本虾始终坚持一颗红心,两手准备,屠日灭美,有我无敌,中华威武,虽远必诛……之精神。)

    曹云知道大回转,内心担忧,不会是要跑步吧?在本次参加真人秀的玩家中,曹云作为最年轻的玩家,实在不好意思从体力上去欺负别人。他自认为做不出这种事。

    掐指一算,除了白茹和玛丽之外,貌似其他人都跑不过。玛丽还能突破封锁线和自己见面密谋……那就除了白茹之外,其他人都跑不过。但是白茹这种明星很热衷跑步以保持身材,虽然不知道为什么。

    真跑步,自己立刻完蛋。曹云不怕输,但是作为这么年轻的参赛者,被所有人蔑视的那种感觉……如果没有人知道就算了,自己也可以当不知道。

    决定了,如果是跑步,自己就肚子痛,最少输的有尊严一些。

    ……

    曹云猜对了一半,这确实一个体力游戏。但同时也是一个智力游戏。

    大回转的任务地点是一区和二区,这是一片未被开发的原生态海岛密林。大回转的起点是一区和二区的海滩,在一区和二区一共有七座城池,实际上是帐篷。玩家要根据地图找到帐篷,实行补给。帐篷按照顺序编号是一到七号,玩家可以从一号直接跳到七号,完成大回转。但是玩家不能倒退从六号跳到5号。

    给玩家配备的水很少,一区和二区是密林湿热气候。玩家在其中行走会消耗极大的体力。即使身体再强悍的人,没有经过补给,也难以直接到达七号帐篷。

    大回转任务总时长为24小时,挑战玩家的并非只有体力。找到补给点才是重中之重。因为密林气候接近热带雨林,空气湿度大,温度高,气温温度高于人体,人体本应该会通过排汗降低体温。但由于湿度过高,导致汗液排泄没有明显的效果。

    在密林中行走,水是必不可缺的生命之源。只有纯水也不行,大量排汗会导致人体电解质混乱,使人痉挛、昏迷、休克甚至是死亡。

    帐篷之间的距离大概需要两个小时左右行走时间。帐篷内有冷气,有食物,有冷饮,有舒适的床。但帐篷面积不大,并且是迷彩色,加之密林视线遮挡,不走近,几乎不可能发现帐篷的存在。

    曹云不认为这是一个智力游戏,这和智力有狗屁关系,这和视力都没关系。首先要看得懂地图。地图倒是浅显易懂,高低落差都画出来了,可是根据高低落差,你能知道自己在地图的哪个位置吗?

    还有一个办法,跟着太阳走,但密林反太阳。除非登高爬树确认太阳位置。

    曹云对游戏的公平性发起投诉,理由是:他们中间很大一部分人都接受过野外生存训练,甚至是野外单兵作战训练。曹云有理有据,一口气说了五分钟,终于把总导演说服,总导演给了曹云一个指南针。

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