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然。”阿诺德看向他。
还有时间,不妨来一场小小的测验。“你认为怎样是平衡?”
“保持原样不变....”奥德里奇说。“救援他们,能做到这点。还能让继承者团队感激我们。”
3分。满分一百。“思路没错。”阿诺德称赞道。“但是不够好,更进一步呢?”
“等....等DTPH击败了继承者团队,准备扩大战果的时候,我们突然出现,救下继承者团队剩下的人。然后向DTPH施加惩罚;在继承者那边扶持一位倾向于我们的新团长。向他们双方要求回报---惩罚和感谢。”奥德里奇一幅恍然大悟的模样。“装备,通用点,或者为我们执行任务。”
10分。“非常好。”阿诺德说。“但我们接下来要做的,是在DTPH击垮继承者的阵线后,从后方击破他们。”
“??您不是要达成平衡吗?”
“没错。”阿诺德看着他。“好好想想。如果能给出正确的答案,就算你毕业了。”
奥德里奇琢磨了许久。“难道说,您是打算找出他们内部有野心的人?击败他们,然后在他们团队中扶持一个有能力挑战首领的人?”
15分。“这策略不错。”阿诺德赞扬道。“在大部分时候都会很有效果。如果这么做了,你觉得我们还能控制住DTPH团队吗?”
“应该...可以吧。”奥德里奇说。“他们的团长知道轻重和分寸,是个懂得妥协的人。”
这是很大的误解。阿诺德看着战场,在那里找不到DTPH团长的身影。
那个人看起来谦和、宽容、容易让步。但实际上,应该野心很大。
想控制住他,很难。
要说这么想的理由,阿诺德并没有。对方避开双头鹫名为‘合作’的陷阱并不难,只要了解一点他们过去的行事方式就可以了;袭击发生内乱的‘继承者’团队也不是难以做出的决定,尤其是他们团队里,有一位对‘继承者’知根知底的叛变者。
但是,平衡并不只是挑动别的团队之间互相对抗。对于有共同的利益、又经过时间沉淀,已经稳定下来的团队,那是最有效率的做法;但是对于新成立不久,人心未定、根基不稳,却又潜力颇大的团队,将其一举击垮才是更好的选择。
这便是奥德里奇所不了解的。
比起平衡,有更重要的东西需要自己去维护。那便是‘B&B’团队的地位。
这才是最大的利益。这个眼下实力只能在场景里处于中下的DTPH团队,让阿诺德感觉到了某些威胁。长久以来,在危险至极的场景里,从一个为几百通用点绞尽脑汁的新手,一直走到现在的顶峰。在这个过程中所积累的经验和直觉,促使阿诺德做出了这样的决定。
这种对手,在幼苗期将其彻底摧毁,才是最好的做法。
看着一脸迷惑的奥德里奇,阿诺德露出一个鼓励和安慰的笑容。
平衡很有效,但也只是手段的一部分,在直接的打击效果很差的时候,迫不得已的选择。而在机会出现的时候,一定不要错过,一定要给予敌人最凶残的打击。
什么时候使用什么策略,这无法教导,只能靠你自己去体会了。如果你能经历数十个场景,也会有类似的感觉---只要你能坚持活下来。
而不是像我之前的仆人和学生们那样,死在半路上。
然。”阿诺德看向他。
还有时间,不妨来一场小小的测验。“你认为怎样是平衡?”
“保持原样不变....”奥德里奇说。“救援他们,能做到这点。还能让继承者团队感激我们。”
3分。满分一百。“思路没错。”阿诺德称赞道。“但是不够好,更进一步呢?”
“等....等DTPH击败了继承者团队,准备扩大战果的时候,我们突然出现,救下继承者团队剩下的人。然后向DTPH施加惩罚;在继承者那边扶持一位倾向于我们的新团长。向他们双方要求回报---惩罚和感谢。”奥德里奇一幅恍然大悟的模样。“装备,通用点,或者为我们执行任务。”
10分。“非常好。”阿诺德说。“但我们接下来要做的,是在DTPH击垮继承者的阵线后,从后方击破他们。”
“??您不是要达成平衡吗?”
“没错。”阿诺德看着他。“好好想想。如果能给出正确的答案,就算你毕业了。”
奥德里奇琢磨了许久。“难道说,您是打算找出他们内部有野心的人?击败他们,然后在他们团队中扶持一个有能力挑战首领的人?”
15分。“这策略不错。”阿诺德赞扬道。“在大部分时候都会很有效果。如果这么做了,你觉得我们还能控制住DTPH团队吗?”
“应该...可以吧。”奥德里奇说。“他们的团长知道轻重和分寸,是个懂得妥协的人。”
这是很大的误解。阿诺德看着战场,在那里找不到DTPH团长的身影。
那个人看起来谦和、宽容、容易让步。但实际上,应该野心很大。
想控制住他,很难。
要说这么想的理由,阿诺德并没有。对方避开双头鹫名为‘合作’的陷阱并不难,只要了解一点他们过去的行事方式就可以了;袭击发生内乱的‘继承者’团队也不是难以做出的决定,尤其是他们团队里,有一位对‘继承者’知根知底的叛变者。
但是,平衡并不只是挑动别的团队之间互相对抗。对于有共同的利益、又经过时间沉淀,已经稳定下来的团队,那是最有效率的做法;但是对于新成立不久,人心未定、根基不稳,却又潜力颇大的团队,将其一举击垮才是更好的选择。
这便是奥德里奇所不了解的。
比起平衡,有更重要的东西需要自己去维护。那便是‘B&B’团队的地位。
这才是最大的利益。这个眼下实力只能在场景里处于中下的DTPH团队,让阿诺德感觉到了某些威胁。长久以来,在危险至极的场景里,从一个为几百通用点绞尽脑汁的新手,一直走到现在的顶峰。在这个过程中所积累的经验和直觉,促使阿诺德做出了这样的决定。
这种对手,在幼苗期将其彻底摧毁,才是最好的做法。
看着一脸迷惑的奥德里奇,阿诺德露出一个鼓励和安慰的笑容。
平衡很有效,但也只是手段的一部分,在直接的打击效果很差的时候,迫不得已的选择。而在机会出现的时候,一定不要错过,一定要给予敌人最凶残的打击。
什么时候使用什么策略,这无法教导,只能靠你自己去体会了。如果你能经历数十个场景,也会有类似的感觉---只要你能坚持活下来。
而不是像我之前的仆人和学生们那样,死在半路上。