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; 而二号位排骨,算是混迹刀圈极长时间的一个选手,原来是AOI战队的中单核心,但是之后退役,可是退役一个月,再度复出,现在来到了AEA战队,依旧担任中单的位置。
但是个人的技术只能够说是一般,最擅长使用一些肉核,能够冲脸的那种肉核,比如炼金术师,龙骑士,死亡先知之类不容易死而且能够大量吸收伤害的英雄。
但是技术现在下滑的比较厉害,现在对线水平不是和平发育,就是被压。没有第三个选项。
三号位七剑,劣势路抗压选手,唯一不同的是,七剑既是选手,也是俱乐部的老板!
这个老板就是真正意义上的老板,也是AOI的经济实权人物。
但是七剑以选手的身份出现在AEA战队里,也是一种梦想。
刚开始进入电竞圈的时候,水平也是一般的。总也找不到自己的定位。经过了一段时间的定位和磨合,最后决定下来,三号位抗压,
但是却是一个非常能够刷的三号位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就变成了一个大肉了。
四号位是一个马来西亚人,caco。
caco原来是在马来西亚的战队打比赛的,马来西亚的算是国际友人了。马来西亚顶尖的二号位国师和三号位表弟都是长时间在中国战队打过比赛的。算是比较熟悉的,而且中国的水平相比马来西亚战队,要高处那么一点。
他们选择来到中国发展也是一个很好的选择。在这边学到了技术,比赛得到了奖金,然后再回到马来西亚,代表自己的国家参加比赛。
而caco也算是被挖过来的一个辅助选手。
算是能秀的辅助选手。和victor一样都是想秀的选手,但是不同的是,victor的擅长英雄比较少。但是caco的擅长英雄比较均衡。简单来说就是,什么都会,但是精通的不多。
但是大地之灵却是一个极其强的选手。
之后就是五号位,JC。也算是一位老将,而且也是ti魔咒之一,门票J。
因为ti是游戏刚刚出现的一年,战队也是直接邀请,算是很不成熟的一年,比赛也是在德国举行的。
因为那个时候,中国区的刀塔还大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因为代理,还有网络等各种原因,导致中国队仅仅接触了现在的刀塔仅仅一个月,就代表国家来进行比赛,虽然拿到了亚军的成绩,也是相当不错的。毕竟接触时间短。
但是在这里面,JC已经是ti里面登场了。
之后的每一届ti比赛,JC在不同的队伍里面参加比赛,每次都是参加比赛,也算是ti唯一一个人了。
也就是说,得JC者,得ti门票。
JC的辅助凸显一个字,瘤。因为JC作为一个酱油,发育速度反而很快。而且队内的资源都会让一部分给JC,JC的发育还是很快的。而且经济转换的很好。
和DQ战队一样,他们不是在刷大哥的钱,而是他们以最快的速度打到自己的关键装备,然后快速的参团。
大哥的钱可以在晚一点,而酱油肥起来,节奏可以变得更快。
AEA战队就是这样,他们的核心思路就是经济的优化配置,但是缺点在于三号位的经济过于多了。
经常发现三号位七剑刷钱的频率要比一号位的monster还要多!
这个就是比较尴尬的地方。毕竟三号位是老板。经济分配比较多也是正常的。
但是AEA战队没有明显的缺点,并不像AOI战队那样,缺点明显,不是那么简单的战斗。
进入扳选的时候,对面直接扳掉了卡尔和女王。
萌萌的卡尔还是比较厉害的,而且女王是属满级无法无天的英雄。所以扳掉了这些。
但是DQ战队却扳掉了一个潮汐猎人。之后扳掉了一个上古巨神!这个扳选虽然看不太懂,但是也是可以明白一点,那还是DQ战队在针对对面的三号位,但是却放出来很多英雄。
DQ战队一选直接是中单的莉娜。而AEA战队思考了一下,选择了亚巴顿加上土猫的组合。
萌萌眉头一皱然后自己这边陷入长考。然后选择了大鱼人!
这边直接扳掉了矮人火枪手和一一些后排输出的人。
因为亚巴顿是可以刚住正面的英雄,这样的英雄很烦,因为他就走在前面,既可以破雾,也可以吸收伤害。
这个是最烦的,打他的话,别人则是可以无障碍输出。但是要是不打他的话,后排会很收影响的。这个是很烦的。
; 而二号位排骨,算是混迹刀圈极长时间的一个选手,原来是AOI战队的中单核心,但是之后退役,可是退役一个月,再度复出,现在来到了AEA战队,依旧担任中单的位置。
但是个人的技术只能够说是一般,最擅长使用一些肉核,能够冲脸的那种肉核,比如炼金术师,龙骑士,死亡先知之类不容易死而且能够大量吸收伤害的英雄。
但是技术现在下滑的比较厉害,现在对线水平不是和平发育,就是被压。没有第三个选项。
三号位七剑,劣势路抗压选手,唯一不同的是,七剑既是选手,也是俱乐部的老板!
这个老板就是真正意义上的老板,也是AOI的经济实权人物。
但是七剑以选手的身份出现在AEA战队里,也是一种梦想。
刚开始进入电竞圈的时候,水平也是一般的。总也找不到自己的定位。经过了一段时间的定位和磨合,最后决定下来,三号位抗压,
但是却是一个非常能够刷的三号位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就变成了一个大肉了。
四号位是一个马来西亚人,caco。
caco原来是在马来西亚的战队打比赛的,马来西亚的算是国际友人了。马来西亚顶尖的二号位国师和三号位表弟都是长时间在中国战队打过比赛的。算是比较熟悉的,而且中国的水平相比马来西亚战队,要高处那么一点。
他们选择来到中国发展也是一个很好的选择。在这边学到了技术,比赛得到了奖金,然后再回到马来西亚,代表自己的国家参加比赛。
而caco也算是被挖过来的一个辅助选手。
算是能秀的辅助选手。和victor一样都是想秀的选手,但是不同的是,victor的擅长英雄比较少。但是caco的擅长英雄比较均衡。简单来说就是,什么都会,但是精通的不多。
但是大地之灵却是一个极其强的选手。
之后就是五号位,JC。也算是一位老将,而且也是ti魔咒之一,门票J。
因为ti是游戏刚刚出现的一年,战队也是直接邀请,算是很不成熟的一年,比赛也是在德国举行的。
因为那个时候,中国区的刀塔还大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因为代理,还有网络等各种原因,导致中国队仅仅接触了现在的刀塔仅仅一个月,就代表国家来进行比赛,虽然拿到了亚军的成绩,也是相当不错的。毕竟接触时间短。
但是在这里面,JC已经是ti里面登场了。
之后的每一届ti比赛,JC在不同的队伍里面参加比赛,每次都是参加比赛,也算是ti唯一一个人了。
也就是说,得JC者,得ti门票。
JC的辅助凸显一个字,瘤。因为JC作为一个酱油,发育速度反而很快。而且队内的资源都会让一部分给JC,JC的发育还是很快的。而且经济转换的很好。
和DQ战队一样,他们不是在刷大哥的钱,而是他们以最快的速度打到自己的关键装备,然后快速的参团。
大哥的钱可以在晚一点,而酱油肥起来,节奏可以变得更快。
AEA战队就是这样,他们的核心思路就是经济的优化配置,但是缺点在于三号位的经济过于多了。
经常发现三号位七剑刷钱的频率要比一号位的monster还要多!
这个就是比较尴尬的地方。毕竟三号位是老板。经济分配比较多也是正常的。
但是AEA战队没有明显的缺点,并不像AOI战队那样,缺点明显,不是那么简单的战斗。
进入扳选的时候,对面直接扳掉了卡尔和女王。
萌萌的卡尔还是比较厉害的,而且女王是属满级无法无天的英雄。所以扳掉了这些。
但是DQ战队却扳掉了一个潮汐猎人。之后扳掉了一个上古巨神!这个扳选虽然看不太懂,但是也是可以明白一点,那还是DQ战队在针对对面的三号位,但是却放出来很多英雄。
DQ战队一选直接是中单的莉娜。而AEA战队思考了一下,选择了亚巴顿加上土猫的组合。
萌萌眉头一皱然后自己这边陷入长考。然后选择了大鱼人!
这边直接扳掉了矮人火枪手和一一些后排输出的人。
因为亚巴顿是可以刚住正面的英雄,这样的英雄很烦,因为他就走在前面,既可以破雾,也可以吸收伤害。
这个是最烦的,打他的话,别人则是可以无障碍输出。但是要是不打他的话,后排会很收影响的。这个是很烦的。