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; 郭剑首先表明了自己是宁薇薇和杨夜的忠实粉丝,接着开始讲述了他的故事。
郭剑虽然名义上是剑神游戏的老板,但实际上剑神游戏这个公司是他和他的几个有着同样梦想的大学同学共同成立的,他们早在学生时期,就约定好了毕业后要一同开发一个自己的游戏。
毕业之后,他们也开始一同往自己的梦想开始努力。
他们都不是那种有钱人,家庭条件挺一般的,在游戏开发初期,他们租了一个车库作为基地,白天上班,周末做兼职,晚上做游戏开发。
就这样,这个游戏持续制作了两年的时光,期间得到了一位富二代游戏爱好者的投资,他们倒也不用一边打工一边制作游戏了,租了办公室,全心全意做开发。
就在游戏即将上线要开始做宣传的前夕,富二代投资者的家里出了经济问题,所有资金都撤走,只给他们留下了这个草草完成的游戏和租金剩余不足一个月的办公室。
无奈之下,他们只能自己想办法发行。
在蒸汽平台上跌跌撞撞的过了一次次的审核,过了好久,《剑神》才正式上线。
然而每个月平台上上线的游戏简直如同过江之鲫数不胜数,没有足够的宣传资金的他们,只能看着《剑神》的销量每日的降低,因此所获得的分成更是低的可怕。
钱赚的少他们都可以不在乎,但是自己做的游戏不能够被大家所知,才是他们最受不了的。
而且,办公室租金马上要到期,他们已经无路可走了。
所以他们就变卖了一些公司的设备,凑出了一些钱来,打算寻找渠道进行一波宣传。
他们先找了一些知名的视频作者,然而这些作者的广告开价都极高,动辄一个视频十万元,他们实在是吃不消。
最终,郭剑通过宁薇薇的渠道,找到了游戏视频圈的新人,杨夜。
“我需要一点时间作为考虑,就在下周一新视频发布前回复你吧!”
听完了对方的故事之后,杨夜给出了答复。
老实说,不论对方说的多么潸然泪下多么痛苦,杨夜最多也就只能表示同情,他真正所看重的,依然还是游戏质量。
结束了交谈,他也将目光看向了电脑屏幕,《剑神》这个游戏下载完成了,他直接进入游戏。
一玩之下,他居然有股停不下来的感觉。
这是一个明显带着一部分恶魔城痕迹的横版过关动作游戏,故事背景设置在明朝,主角是一位用剑作为武器的江湖侠客。
游戏整体的美术风格有些阴暗,对于场景的处理非常考究,显然用足了心思。
特别是游戏中的人物,无论是主角还是敌人还是BOSS,每个人的服装武器显然都不是拍脑子凭空想出来的,明显带有着明朝的时代特色。
不过最让杨夜感到惊喜的还是游戏的打击感,拳拳到肉刀刀见血,但是又不会让人觉得血腥暴力,反倒也一股说不出来的美感。
游戏有一定的难度,BOSS战的时候需要一些操作要求,制作者显然受到了早年老式游戏的影响,这个游戏居然没有存档的功能,人物一共只有三管血条,击杀怪物和BOSS会回复一定的血量,如果死了的话,就得重新来过。
这显然是一个针对核心横版动作游戏玩家的硬核游戏。
游戏一共有三个关卡,花了一个多小时的游戏时间通关之后,杨夜发现自己居然有一股意犹未尽的感觉。
就凭这种感觉,杨夜就有预感,这个游戏能火!
; 郭剑首先表明了自己是宁薇薇和杨夜的忠实粉丝,接着开始讲述了他的故事。
郭剑虽然名义上是剑神游戏的老板,但实际上剑神游戏这个公司是他和他的几个有着同样梦想的大学同学共同成立的,他们早在学生时期,就约定好了毕业后要一同开发一个自己的游戏。
毕业之后,他们也开始一同往自己的梦想开始努力。
他们都不是那种有钱人,家庭条件挺一般的,在游戏开发初期,他们租了一个车库作为基地,白天上班,周末做兼职,晚上做游戏开发。
就这样,这个游戏持续制作了两年的时光,期间得到了一位富二代游戏爱好者的投资,他们倒也不用一边打工一边制作游戏了,租了办公室,全心全意做开发。
就在游戏即将上线要开始做宣传的前夕,富二代投资者的家里出了经济问题,所有资金都撤走,只给他们留下了这个草草完成的游戏和租金剩余不足一个月的办公室。
无奈之下,他们只能自己想办法发行。
在蒸汽平台上跌跌撞撞的过了一次次的审核,过了好久,《剑神》才正式上线。
然而每个月平台上上线的游戏简直如同过江之鲫数不胜数,没有足够的宣传资金的他们,只能看着《剑神》的销量每日的降低,因此所获得的分成更是低的可怕。
钱赚的少他们都可以不在乎,但是自己做的游戏不能够被大家所知,才是他们最受不了的。
而且,办公室租金马上要到期,他们已经无路可走了。
所以他们就变卖了一些公司的设备,凑出了一些钱来,打算寻找渠道进行一波宣传。
他们先找了一些知名的视频作者,然而这些作者的广告开价都极高,动辄一个视频十万元,他们实在是吃不消。
最终,郭剑通过宁薇薇的渠道,找到了游戏视频圈的新人,杨夜。
“我需要一点时间作为考虑,就在下周一新视频发布前回复你吧!”
听完了对方的故事之后,杨夜给出了答复。
老实说,不论对方说的多么潸然泪下多么痛苦,杨夜最多也就只能表示同情,他真正所看重的,依然还是游戏质量。
结束了交谈,他也将目光看向了电脑屏幕,《剑神》这个游戏下载完成了,他直接进入游戏。
一玩之下,他居然有股停不下来的感觉。
这是一个明显带着一部分恶魔城痕迹的横版过关动作游戏,故事背景设置在明朝,主角是一位用剑作为武器的江湖侠客。
游戏整体的美术风格有些阴暗,对于场景的处理非常考究,显然用足了心思。
特别是游戏中的人物,无论是主角还是敌人还是BOSS,每个人的服装武器显然都不是拍脑子凭空想出来的,明显带有着明朝的时代特色。
不过最让杨夜感到惊喜的还是游戏的打击感,拳拳到肉刀刀见血,但是又不会让人觉得血腥暴力,反倒也一股说不出来的美感。
游戏有一定的难度,BOSS战的时候需要一些操作要求,制作者显然受到了早年老式游戏的影响,这个游戏居然没有存档的功能,人物一共只有三管血条,击杀怪物和BOSS会回复一定的血量,如果死了的话,就得重新来过。
这显然是一个针对核心横版动作游戏玩家的硬核游戏。
游戏一共有三个关卡,花了一个多小时的游戏时间通关之后,杨夜发现自己居然有一股意犹未尽的感觉。
就凭这种感觉,杨夜就有预感,这个游戏能火!