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她手中的书都是有关于“人虫之战”的,这场延续了近百年不知到何时才能彻底结束的战争,可以写的地方真是太多太多了。而蓝毛带来的,都是有关于其中经典的战役的。
精神潜能强的一个好处就在于,对记忆力也有加成。虽说不至于一目十行完全背下来,但是,认真看过的内容的确都十分清晰地印刻在了脑海之中。
她看了一会书后,随手点开了蓝毛送给她的战棋,发现界面和老板的那个有轻微不同——可以选择难易程度和关卡。
“嗯哼?”凌晓发出了一声意味不明的鼻音后,直接选择了第一关的最简单模式,第六分钟,卒。
她轻啧了声,不得不承认这玩意不是那么轻松就能上手的。
但是……
她选择了重复。
这一次,她坚持到了第十分钟。
下一次,她坚持到了十三分钟。
第四次,她通关了。
虽说赢了,她却没多少兴奋感,原因无它,她并没有从其中得到太多乐趣。因为之所以能赢,并不是因为她的智谋有多么强,而是因为既然是程序,那肯定是有规律可循,她不过是在不断的交锋中记住了它们并做出相对正确的应对而已。而真正的战争中,可是没有谁会先给她提供练习机会的。
不过,这也向来是她的弱项。从前负责制定计划的人总是头儿,她只要把全部信任交托给他,按照他的安排出动就ok。但此刻,她在这里,头儿却不在。所以一切只能靠自己。
武神系统的记录分析模式的确很好用的,她今后恐怕还是会使用它,但前提是,她必须得明白每一步的意义所在。稀里糊涂地跟着不信任者的步调走,可从来不是她的风格。
凌晓关上战棋,重新低头看起了书。
柜台后,老板看了眼依旧在奋战不休的蓝毛,又看了眼表情认真的凌晓,微挑了下眉,嘴角微微勾起。
时间再次“唰唰唰”地流逝着,初级机甲师大赛决赛的前几天,凌晓终于再次突破了。
她依旧是在练习中突破的,经过这段时间的锻炼,她已经能够成功地在体能锻炼中进|入精神锻炼所必需的状态,持续的时间也渐渐加长。
而在突破的那一秒,她只觉得整个天地都不一样了。
“改天换地”原来真的不是一个夸张的词,或者更准确地说——改变的不是天地,而是她所自身。就像是擦去了蒙尘的玻璃,一切都变得清晰可见。然而,想要真正推开那扇窗,想要真正到达窗外的世界——她还有很长的路要走。
但总算,真正地站在了起跑线上。
而另一项可喜可贺的事情是,在成为一级精修和力修的同时,她除去精神力和体能大幅度增强外,也获得了相应的技能。这技能同样分为精神系和武力系。
这两系技能有些区别——
精神系技能是可选的,有点类似于网络游戏中的加点,每升若干级就可以获得相应点数,用它来点亮新技能或者提升已有技能等级。
凌晓目前可选的技能有限,可供选择的有三个,但当前阶段只能学俩,也就是说“三选二”。她想了想,放弃了精神探查,转而选择了精神伪装和精神鞭挞。
精神探查,顾名思义就是可以用精神力探查附近一定区域。对其他精修来说,这个技能无疑非常实用。但问题是,在武神系统存在的基础上,这个技能对凌晓来说相当鸡肋。尤其,随着她不断升级,系统在探查方面得到的信息会越来越详细,远比这个技能实用。
与此相反,精神伪装就很有用。
成为一级精修后,她的精神力明显超出了正常人的水平,也就是说,其余等级比她高的精修只要稍一探查,就能立即发现她的存在。这可不是什么好事,比起黑夜中的萤火虫,她还是更乐意做煤堆里的包青天。而精神伪装则可以有效地将她的精神力伪装为正常人水平。更为重要的是,这是个被动技能。也就是说,一旦有人探查,它就会自动被激活。
简直是“扮猪吃老虎”的神器。不过,也是不可升级技能,永远也就这样了。
与它作用类似的有“精神屏蔽”,这个技能可以彻底屏蔽他人的精神探查,也就是说——除非她自己现身,否则他人哪怕用精神力在附近扫个三百遍,也压根发现不了她的存在。这是个非常实用的主动技能,可惜目前还学习不了。
至于精神鞭挞就很简单了,这是一个可升级的攻击技能,可对目标的精神力进行攻击。当然,攻击力目前还很弱,而且,最多只能攻击同等级的人,对比自己强的精修压根不起作用。
不过,哪有凡事都一步登天的道理,所以凌晓对此并未有什么不满。
相较于有选择的精神系技能,武力系的技能就像最传统的网页游戏,升级了就给新技能,压根没得选。而且技能名字听起来有点矬——
初级格斗技。
她手中的书都是有关于“人虫之战”的,这场延续了近百年不知到何时才能彻底结束的战争,可以写的地方真是太多太多了。而蓝毛带来的,都是有关于其中经典的战役的。
精神潜能强的一个好处就在于,对记忆力也有加成。虽说不至于一目十行完全背下来,但是,认真看过的内容的确都十分清晰地印刻在了脑海之中。
她看了一会书后,随手点开了蓝毛送给她的战棋,发现界面和老板的那个有轻微不同——可以选择难易程度和关卡。
“嗯哼?”凌晓发出了一声意味不明的鼻音后,直接选择了第一关的最简单模式,第六分钟,卒。
她轻啧了声,不得不承认这玩意不是那么轻松就能上手的。
但是……
她选择了重复。
这一次,她坚持到了第十分钟。
下一次,她坚持到了十三分钟。
第四次,她通关了。
虽说赢了,她却没多少兴奋感,原因无它,她并没有从其中得到太多乐趣。因为之所以能赢,并不是因为她的智谋有多么强,而是因为既然是程序,那肯定是有规律可循,她不过是在不断的交锋中记住了它们并做出相对正确的应对而已。而真正的战争中,可是没有谁会先给她提供练习机会的。
不过,这也向来是她的弱项。从前负责制定计划的人总是头儿,她只要把全部信任交托给他,按照他的安排出动就ok。但此刻,她在这里,头儿却不在。所以一切只能靠自己。
武神系统的记录分析模式的确很好用的,她今后恐怕还是会使用它,但前提是,她必须得明白每一步的意义所在。稀里糊涂地跟着不信任者的步调走,可从来不是她的风格。
凌晓关上战棋,重新低头看起了书。
柜台后,老板看了眼依旧在奋战不休的蓝毛,又看了眼表情认真的凌晓,微挑了下眉,嘴角微微勾起。
时间再次“唰唰唰”地流逝着,初级机甲师大赛决赛的前几天,凌晓终于再次突破了。
她依旧是在练习中突破的,经过这段时间的锻炼,她已经能够成功地在体能锻炼中进|入精神锻炼所必需的状态,持续的时间也渐渐加长。
而在突破的那一秒,她只觉得整个天地都不一样了。
“改天换地”原来真的不是一个夸张的词,或者更准确地说——改变的不是天地,而是她所自身。就像是擦去了蒙尘的玻璃,一切都变得清晰可见。然而,想要真正推开那扇窗,想要真正到达窗外的世界——她还有很长的路要走。
但总算,真正地站在了起跑线上。
而另一项可喜可贺的事情是,在成为一级精修和力修的同时,她除去精神力和体能大幅度增强外,也获得了相应的技能。这技能同样分为精神系和武力系。
这两系技能有些区别——
精神系技能是可选的,有点类似于网络游戏中的加点,每升若干级就可以获得相应点数,用它来点亮新技能或者提升已有技能等级。
凌晓目前可选的技能有限,可供选择的有三个,但当前阶段只能学俩,也就是说“三选二”。她想了想,放弃了精神探查,转而选择了精神伪装和精神鞭挞。
精神探查,顾名思义就是可以用精神力探查附近一定区域。对其他精修来说,这个技能无疑非常实用。但问题是,在武神系统存在的基础上,这个技能对凌晓来说相当鸡肋。尤其,随着她不断升级,系统在探查方面得到的信息会越来越详细,远比这个技能实用。
与此相反,精神伪装就很有用。
成为一级精修后,她的精神力明显超出了正常人的水平,也就是说,其余等级比她高的精修只要稍一探查,就能立即发现她的存在。这可不是什么好事,比起黑夜中的萤火虫,她还是更乐意做煤堆里的包青天。而精神伪装则可以有效地将她的精神力伪装为正常人水平。更为重要的是,这是个被动技能。也就是说,一旦有人探查,它就会自动被激活。
简直是“扮猪吃老虎”的神器。不过,也是不可升级技能,永远也就这样了。
与它作用类似的有“精神屏蔽”,这个技能可以彻底屏蔽他人的精神探查,也就是说——除非她自己现身,否则他人哪怕用精神力在附近扫个三百遍,也压根发现不了她的存在。这是个非常实用的主动技能,可惜目前还学习不了。
至于精神鞭挞就很简单了,这是一个可升级的攻击技能,可对目标的精神力进行攻击。当然,攻击力目前还很弱,而且,最多只能攻击同等级的人,对比自己强的精修压根不起作用。
不过,哪有凡事都一步登天的道理,所以凌晓对此并未有什么不满。
相较于有选择的精神系技能,武力系的技能就像最传统的网页游戏,升级了就给新技能,压根没得选。而且技能名字听起来有点矬——
初级格斗技。