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[召唤骨哨:吹响骨哨,每次消耗精神力召唤出一只亡灵生物,维持时间视体力而定。
召唤物不定。]
也就是说她可以召唤出一只亡灵生物来帮忙打怪了。
洛音当下就想试试,反正今天都已经八点多了,这个点没有怪,估计今天就没了,不怕浪费。
洛音一吹,无声无息中,一个黑漆漆的空洞从脚边出现,一双骷髅的爪子从里面探了出来。
然后一只只到了腰部高的小骷髅爬了出来。
洛音无语的看着这明显就弱唧唧的小家伙,怀疑自己能不能一板斧拍死它?
这看起来连等级都没有吧。
拉开面板看了一眼,才消耗了十点精神力,怪不到只召唤了这么一个小家伙出来。
不过这东西弱归弱,却很听话,让干嘛干嘛,让搬箱子也搬,力气比她小,但是搬个重物还是行的。
洛音指挥它团团转,也是为了测试它的战斗力,如她所想,很弱。
直到洛音不想玩了,这只小骷髅足足在外面待了将近两个小时。
看来这骨哨不太靠谱,召唤出来的亡灵生物也不太确定,不能指望这玩意打怪啊。
搞了半天,还是个鸡肋,还是得靠自己打怪。
不过,总比没有好,洛音还是找了个带子,穿过去,然后放到了背包里。
两枚属性珠是浅浅的蓝色,是随机的属性珠,以前遇到的属性都是固定的,这倒是好久没遇到随机属性了。
一口闷,拉开面板,却发现这加在精神力上了。
玩家:洛音
游戏名:音乐(你不觉得有点土吗?)
力量:180(非常好,可以赤手空拳打死一只一阶怪了)
速度:157(可以跑得过二阶怪了,逃命没啥太大问题)
防御:98(防御有点弱鸡,还需继续努力)
生命值:270(终于不会被怪随随便便一巴掌拍死了。)
幸运值:12(歪瑞古德,这幸运值已经不错了,但仍有上升空间。)
技能:控水,1级,(87/200)提高熟练度后可升级,目前可以凝聚成水团了。
技能:凝冰术(目前只能把水凝结成冰,技能待开发。)
雾化(化水为雾,遮蔽身形)
精神力:210(很不错了,但仍需继续努力。)
她这是被系统吐槽了吧?是吧?
这也是她不愿意看面板的原因,因为一旦数值波动过大,就会被系统吐槽一波,系统不但是坑爹货,还是个毒舌。
火大的关掉面板,不过各项数值还是挺让她欣喜的,至少不会那么轻易嗝屁了。
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[召唤骨哨:吹响骨哨,每次消耗精神力召唤出一只亡灵生物,维持时间视体力而定。
召唤物不定。]
也就是说她可以召唤出一只亡灵生物来帮忙打怪了。
洛音当下就想试试,反正今天都已经八点多了,这个点没有怪,估计今天就没了,不怕浪费。
洛音一吹,无声无息中,一个黑漆漆的空洞从脚边出现,一双骷髅的爪子从里面探了出来。
然后一只只到了腰部高的小骷髅爬了出来。
洛音无语的看着这明显就弱唧唧的小家伙,怀疑自己能不能一板斧拍死它?
这看起来连等级都没有吧。
拉开面板看了一眼,才消耗了十点精神力,怪不到只召唤了这么一个小家伙出来。
不过这东西弱归弱,却很听话,让干嘛干嘛,让搬箱子也搬,力气比她小,但是搬个重物还是行的。
洛音指挥它团团转,也是为了测试它的战斗力,如她所想,很弱。
直到洛音不想玩了,这只小骷髅足足在外面待了将近两个小时。
看来这骨哨不太靠谱,召唤出来的亡灵生物也不太确定,不能指望这玩意打怪啊。
搞了半天,还是个鸡肋,还是得靠自己打怪。
不过,总比没有好,洛音还是找了个带子,穿过去,然后放到了背包里。
两枚属性珠是浅浅的蓝色,是随机的属性珠,以前遇到的属性都是固定的,这倒是好久没遇到随机属性了。
一口闷,拉开面板,却发现这加在精神力上了。
玩家:洛音
游戏名:音乐(你不觉得有点土吗?)
力量:180(非常好,可以赤手空拳打死一只一阶怪了)
速度:157(可以跑得过二阶怪了,逃命没啥太大问题)
防御:98(防御有点弱鸡,还需继续努力)
生命值:270(终于不会被怪随随便便一巴掌拍死了。)
幸运值:12(歪瑞古德,这幸运值已经不错了,但仍有上升空间。)
技能:控水,1级,(87/200)提高熟练度后可升级,目前可以凝聚成水团了。
技能:凝冰术(目前只能把水凝结成冰,技能待开发。)
雾化(化水为雾,遮蔽身形)
精神力:210(很不错了,但仍需继续努力。)
她这是被系统吐槽了吧?是吧?
这也是她不愿意看面板的原因,因为一旦数值波动过大,就会被系统吐槽一波,系统不但是坑爹货,还是个毒舌。
火大的关掉面板,不过各项数值还是挺让她欣喜的,至少不会那么轻易嗝屁了。
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