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烈日当空,阳光灼灼,不过游戏里的太阳似乎没有那么炎热,丝毫不能阻挡无数的玩家往一处山谷的四周围聚集。现在的这处山谷,密密麻麻的人群拥挤不堪,群情激动,玩家们跋山涉水赶了老远的路前来观看纵横四海和英雄阁两个帮派约定的帮战,眼下就要开始了,他们万分期待。
约战的地点,就在这处还算比较平坦的山谷坡地,山谷面积比较大,容纳个几万人在此活动都没有问题。临近开战,此刻约战的两个帮派人员已经到位,分处于山谷的两端,等待战斗的开始。
帮战的规模非同一般,此次战斗两个帮派各出动三万人对战。之所以是这个数目,是因为没有成功建立驻地的帮派,人员的上限也就是这个数了。
山谷周围的那些山峦,完全被赶来观战的玩家们占领了。山谷是战斗区域,非战斗帮派的人是会被清场的,山峦的位置居高临下,也是绝好的观战地点。散人玩家显得有些杂乱,他们见位置就钻,帮派的人却是分别集中在一块儿。这集中也是挺有意思的,仔细一看就能分辨出来,他们也不是胡乱扎堆,不自觉的分了联盟,多少有些对恃的感觉在里面。
这一片区域眼下热闹的紧,一眼望过去,真是人山人海,别说战斗的两个帮就有六万人,就是观看的人那也超过了他们这个数,多得吓人。
山谷中对战的两个帮派阵势分明的这么一站,黑压压一片,顿时气势就显露出来了。
玩家们其实挺好奇的。
英雄阁这个帮派人们都很熟悉,他们平常在游戏里就很活跃。游戏好几个亿的人进来玩,他们帮里能收进三万人很正常,但是这纵横四海是怎么一回事,要不是帮派系统有显示这个帮的存在,人们压根儿就没有见到过这个帮人员的存在,他们怎么能悄无声息的就收了这么多人?
两军对垒,战斗力立见高下,一比较两个帮派的成员,人们心里就开始嘀咕,观其气势,就有些可以预测两个帮的战斗结果了。
他们平常熟悉的英雄阁,名气大,人气旺,高手多,感觉很像那么回事。但是跟对面纵横四海的人一比,怎么气势上就差了那么多呢?
等待中英雄阁的人随地就坐的也有,乱蹿的也有,扎堆聊天比划的也有,怎么随意怎么来,可是对面纵横四海的人,一个个站得就跟那松柏一样挺拔,也没有交头接耳的,整个帮派安静一片,一个个瞪着眼睛,虎视眈眈的盯着对面英雄阁的人,武器已经执于手中,完全作好了准备,那感觉,就像,就像一头头的饿狼,正等待头狼的一声命令,就要扑出去撕碎对手。
光是气势,两个帮就立见高下。
帮战是要向系统人物递交申请的,受系统的监管会有一定的约束。
首先,帮派有地理约束的范围,一旦开战,它会有个虚拟的红色警戒线,约战的两方只能在警戒线的范围内战斗,除非死亡不能越出这个范围,死亡的人也不能再进入这道警戒线继续战斗,就这样逐步淘汰参战人员。
其次,帮战不可能让两方无休止的打下去,时间是固定的,为时四小时。到达限定的时间后,人数最少的那方判定为输。
最后,帮战递交最大的好处,死亡后绝不遗失装备,也不会损失升级经验。
作为帮主,陈坤已经在阵营中,夜影也是纵横四海的一员,就在他的身边。陈坤的小黑和金毛,夜影的凤凰、小金龙还有小猴子,就在他们身后。不过战斗还没有开始,他们一个个都幻化成了人的模样。
帮派要怎么战斗,其实已经不需要过多的去安排,整个帮派平常就已经制定了小队作战模式,每个战队完美搭配了各个职业,这样做很有好处,无论是升级,刷副本,还是平常小队间的对战,随便拉一个队伍出来,都可以做到可攻可守,每个作战队还配备了一位辅助巫师,即时补充队员的技能状态,在队员出现危急情况时,还可以适当提升其血量。每个队都有队长直接指挥,队员必须听从命令,这样可以做到令行禁止,步调合一,目标一致。
所以战斗其实对他们来说,只是缺少对手,缺少机会,一旦开战,他们就能以小战作战的方式,犹如一道道锋利的刀刃,致敌于死命。
说到战斗,他们平常就经常在操练,只是今天的条件更好,和自己的战友训练时,还要考虑死亡掉经验的问题只能点到即止,但是今天,帮战注定了他们可以放开手脚将对方狠狠的往死里整... -->>
烈日当空,阳光灼灼,不过游戏里的太阳似乎没有那么炎热,丝毫不能阻挡无数的玩家往一处山谷的四周围聚集。现在的这处山谷,密密麻麻的人群拥挤不堪,群情激动,玩家们跋山涉水赶了老远的路前来观看纵横四海和英雄阁两个帮派约定的帮战,眼下就要开始了,他们万分期待。
约战的地点,就在这处还算比较平坦的山谷坡地,山谷面积比较大,容纳个几万人在此活动都没有问题。临近开战,此刻约战的两个帮派人员已经到位,分处于山谷的两端,等待战斗的开始。
帮战的规模非同一般,此次战斗两个帮派各出动三万人对战。之所以是这个数目,是因为没有成功建立驻地的帮派,人员的上限也就是这个数了。
山谷周围的那些山峦,完全被赶来观战的玩家们占领了。山谷是战斗区域,非战斗帮派的人是会被清场的,山峦的位置居高临下,也是绝好的观战地点。散人玩家显得有些杂乱,他们见位置就钻,帮派的人却是分别集中在一块儿。这集中也是挺有意思的,仔细一看就能分辨出来,他们也不是胡乱扎堆,不自觉的分了联盟,多少有些对恃的感觉在里面。
这一片区域眼下热闹的紧,一眼望过去,真是人山人海,别说战斗的两个帮就有六万人,就是观看的人那也超过了他们这个数,多得吓人。
山谷中对战的两个帮派阵势分明的这么一站,黑压压一片,顿时气势就显露出来了。
玩家们其实挺好奇的。
英雄阁这个帮派人们都很熟悉,他们平常在游戏里就很活跃。游戏好几个亿的人进来玩,他们帮里能收进三万人很正常,但是这纵横四海是怎么一回事,要不是帮派系统有显示这个帮的存在,人们压根儿就没有见到过这个帮人员的存在,他们怎么能悄无声息的就收了这么多人?
两军对垒,战斗力立见高下,一比较两个帮派的成员,人们心里就开始嘀咕,观其气势,就有些可以预测两个帮的战斗结果了。
他们平常熟悉的英雄阁,名气大,人气旺,高手多,感觉很像那么回事。但是跟对面纵横四海的人一比,怎么气势上就差了那么多呢?
等待中英雄阁的人随地就坐的也有,乱蹿的也有,扎堆聊天比划的也有,怎么随意怎么来,可是对面纵横四海的人,一个个站得就跟那松柏一样挺拔,也没有交头接耳的,整个帮派安静一片,一个个瞪着眼睛,虎视眈眈的盯着对面英雄阁的人,武器已经执于手中,完全作好了准备,那感觉,就像,就像一头头的饿狼,正等待头狼的一声命令,就要扑出去撕碎对手。
光是气势,两个帮就立见高下。
帮战是要向系统人物递交申请的,受系统的监管会有一定的约束。
首先,帮派有地理约束的范围,一旦开战,它会有个虚拟的红色警戒线,约战的两方只能在警戒线的范围内战斗,除非死亡不能越出这个范围,死亡的人也不能再进入这道警戒线继续战斗,就这样逐步淘汰参战人员。
其次,帮战不可能让两方无休止的打下去,时间是固定的,为时四小时。到达限定的时间后,人数最少的那方判定为输。
最后,帮战递交最大的好处,死亡后绝不遗失装备,也不会损失升级经验。
作为帮主,陈坤已经在阵营中,夜影也是纵横四海的一员,就在他的身边。陈坤的小黑和金毛,夜影的凤凰、小金龙还有小猴子,就在他们身后。不过战斗还没有开始,他们一个个都幻化成了人的模样。
帮派要怎么战斗,其实已经不需要过多的去安排,整个帮派平常就已经制定了小队作战模式,每个战队完美搭配了各个职业,这样做很有好处,无论是升级,刷副本,还是平常小队间的对战,随便拉一个队伍出来,都可以做到可攻可守,每个作战队还配备了一位辅助巫师,即时补充队员的技能状态,在队员出现危急情况时,还可以适当提升其血量。每个队都有队长直接指挥,队员必须听从命令,这样可以做到令行禁止,步调合一,目标一致。
所以战斗其实对他们来说,只是缺少对手,缺少机会,一旦开战,他们就能以小战作战的方式,犹如一道道锋利的刀刃,致敌于死命。
说到战斗,他们平常就经常在操练,只是今天的条件更好,和自己的战友训练时,还要考虑死亡掉经验的问题只能点到即止,但是今天,帮战注定了他们可以放开手脚将对方狠狠的往死里整... -->>
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