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主动在战车两侧和后方游弋,观察各个方向的动静。
苏易钧很兴奋,他也能领兵,他也有《永恒》自带的“外挂”了。
打开高级军事指挥图(无名荒山),他早就想试试“通过指挥图直接向所统帅的军队下达命令”,奈何之前一直没法带兵。
和他之前猜想的一样,兵不厌诈藏身在丰收公会玩家的最中间,想杀他必须闯入上千人的军队当中,无论对他个人还是战车来说都是不可能的,但那是以前。
“跟我玩不要脸,陪你玩场大的,教教你战争不是靠不要脸就能赢的。”
自己都不要脸,就别怪我狠狠的抽你的脸。
在高级军事指挥图(无名荒山)上确定目标,正是兵不厌诈本人,战车立刻转向朝着兵不厌诈的方向移动。高级军事指挥图(无名荒山)加成行军和运输物资速度10%,其实就包括了士兵和器械的速度,步战协同加成整体移动速度10%,受到20%的速度加成,战车前进的非常快。
前方是一道较深、较宽的沟壑,苏易钧进去估计只能露出半个脑袋,按理说他应该指挥奔牛妖转向绕开,但这次他没有,想看看新战术“步战协同”的真正威力。
普通的“行军”都包含侦查、隐匿等基本能力,没道理他的战术就只是能带个兵而已。
四名山魈提前一步抵达沟壑,确认沟壑中没有伏兵,两名山魈跨过沟壑在前方警戒,另外两名山魈则跳入沟壑中。战车速度不减的驶向沟壑,眼看就要一头栽入沟壑中,山魈蹲下去横向举起原木剥皮而成的大木棒,两根大木棒等距分布在沟壑内,车轮轧着大木棒,奔牛妖踩着大木棒,整辆战车就这么跨过沟壑,由始至终都没有减速。
换成苏易钧来指挥是绝对做不到这一点,即使不考虑山魈愿不愿意服从命令充当“垫脚石”,他跟山魈互相之间交流、反馈信息需要时间,战车肯定要降速甚至停下来等待,让山魈充当“垫脚石”,这不是个简单的工作,需要他们和奔牛妖之间有着熟练、默契的配合,他是肯定做不到,只有《永恒》自带的“外挂”才能做到这点。
苏易钧对自己的计划更有信心,距离比试结束还有一个小时,剩下的一个小时是我表演的舞台,你们看着就好,也别忘记张大嘴发出惊叫,会让我更加心潮澎湃的。
“发现目标,兄弟们,冲上去干掉他,一雪前耻!”
丰收公会的临时指挥群里炸开锅,一个个方块字仿佛组成一张张扭曲的面孔,愤怒、仇恨、快慰、疯狂……
兵不厌诈的心中很平静,没有愤怒也没有喜悦,正如他之前所说战争是残酷的,玩家在游戏中的所有成就都取决于他们不会真正死亡,所以……看似无耻的战术实际上在战争中非常常见,不懂得利用它的人是没有脑子的,只是兵不厌诈没有想到自己会在这场战争里用到它。
“他一定在骂我无耻,”兵不厌诈轻轻摇头,“骂不骂都无所谓,等他死后也会很快就带着愤怒重上战场,到时他还有什么立场骂我?同样的战术在不同的人身上是不一样的,只要他死一次,胜负便已经揭晓。”
主动在战车两侧和后方游弋,观察各个方向的动静。
苏易钧很兴奋,他也能领兵,他也有《永恒》自带的“外挂”了。
打开高级军事指挥图(无名荒山),他早就想试试“通过指挥图直接向所统帅的军队下达命令”,奈何之前一直没法带兵。
和他之前猜想的一样,兵不厌诈藏身在丰收公会玩家的最中间,想杀他必须闯入上千人的军队当中,无论对他个人还是战车来说都是不可能的,但那是以前。
“跟我玩不要脸,陪你玩场大的,教教你战争不是靠不要脸就能赢的。”
自己都不要脸,就别怪我狠狠的抽你的脸。
在高级军事指挥图(无名荒山)上确定目标,正是兵不厌诈本人,战车立刻转向朝着兵不厌诈的方向移动。高级军事指挥图(无名荒山)加成行军和运输物资速度10%,其实就包括了士兵和器械的速度,步战协同加成整体移动速度10%,受到20%的速度加成,战车前进的非常快。
前方是一道较深、较宽的沟壑,苏易钧进去估计只能露出半个脑袋,按理说他应该指挥奔牛妖转向绕开,但这次他没有,想看看新战术“步战协同”的真正威力。
普通的“行军”都包含侦查、隐匿等基本能力,没道理他的战术就只是能带个兵而已。
四名山魈提前一步抵达沟壑,确认沟壑中没有伏兵,两名山魈跨过沟壑在前方警戒,另外两名山魈则跳入沟壑中。战车速度不减的驶向沟壑,眼看就要一头栽入沟壑中,山魈蹲下去横向举起原木剥皮而成的大木棒,两根大木棒等距分布在沟壑内,车轮轧着大木棒,奔牛妖踩着大木棒,整辆战车就这么跨过沟壑,由始至终都没有减速。
换成苏易钧来指挥是绝对做不到这一点,即使不考虑山魈愿不愿意服从命令充当“垫脚石”,他跟山魈互相之间交流、反馈信息需要时间,战车肯定要降速甚至停下来等待,让山魈充当“垫脚石”,这不是个简单的工作,需要他们和奔牛妖之间有着熟练、默契的配合,他是肯定做不到,只有《永恒》自带的“外挂”才能做到这点。
苏易钧对自己的计划更有信心,距离比试结束还有一个小时,剩下的一个小时是我表演的舞台,你们看着就好,也别忘记张大嘴发出惊叫,会让我更加心潮澎湃的。
“发现目标,兄弟们,冲上去干掉他,一雪前耻!”
丰收公会的临时指挥群里炸开锅,一个个方块字仿佛组成一张张扭曲的面孔,愤怒、仇恨、快慰、疯狂……
兵不厌诈的心中很平静,没有愤怒也没有喜悦,正如他之前所说战争是残酷的,玩家在游戏中的所有成就都取决于他们不会真正死亡,所以……看似无耻的战术实际上在战争中非常常见,不懂得利用它的人是没有脑子的,只是兵不厌诈没有想到自己会在这场战争里用到它。
“他一定在骂我无耻,”兵不厌诈轻轻摇头,“骂不骂都无所谓,等他死后也会很快就带着愤怒重上战场,到时他还有什么立场骂我?同样的战术在不同的人身上是不一样的,只要他死一次,胜负便已经揭晓。”