第202章 游戏时代(第4页)
赵雪也带着一名秘书杀到赵文凯办公室,底气十足的质问赵文凯,【北美暴雪公司】为什么都快进十月了都还没有过户到她赵大小姐名下。
另外说一句,赵家大小姐的秘书是个男滴。
就以赵文凯的审美观点来看,这家伙明显生了一副奶油小生的脸孔。
娘气十足。
尽管这个叫“皮特陈”
的令自己有一种想要一拳头砸在他脸上地冲动,但是出于对妹妹性取向并没有改变,心理异性年龄直线下降的良好势头,赵文凯还是强忍住把视线由这个三两句中国话讲不清楚,时不时冒出一句鸟语的家伙的脸上挪走。
据说此人也是一个“海龟。”
说起来,【北美暴雪公司】今年由于资金充裕,游戏的研发进度也明显加快。
但是毕竟产品的发售要依照市场的饱和程度来决定。
因此当《魔兽争霸2黑暗之门》都调试成功之后,《魔兽2黑潮》才刚进入投放预程。
相比最初的《魔兽》第一代来讲。
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了【暴雪】在游戏业内地地位。
如男说《魔兽1》模仿的痕迹还比较明显地话,从《魔兽2》开始,【暴雪】就逐步形成了自己的风格。
在《魔兽争霸2》中,暴雪新的操作体系采取右键点击移动,左键选择。
并且支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战,让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽2》地怀抱。
在这点上,【暴雪】的独居匠心地特色,就足以改变以往枯燥乏味的单人游戏。
而“战争迷雾”
的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中。
大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。
由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很接会被迷雾阴影笼罩。
这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇。
如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。
这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
以赵文凯预期的未来以qq为平台,所开发出来的游戏对战平台正式运营之后,这个功能将会发挥它的最大魅力。
到时候其必将《魔兽争霸》画上一个完美的句号。
至于所谓的公司移交的问题,哪里是说转让就转让的,赵雪是心急,但是赵文凯同时也得照顾下【暴雪】老员工们的心情。
正所谓心急吃不了热豆腐,赵文凯可不想目前的【暴雪】重演记忆中的技术人员流失的旧事。
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