第465章 游戏与现实的融合游戏入侵的真实版本(第3页)
“第二位:三大区·秦骁有悔(六十六级)”
“第三位:三大区·龙图狂战(六十六级)”
“第四位:十九大区·拉斐尔(六十六级)”
“第五位:七十七大区·阳光(六十五级)”
“第六位:三大区·英雄战天(六十五级)”
“第七位:一大区·蓬蓬的发(六十五级)”
“第八位:三大区·皇朝御天(六十五级)”
“第九位:十九大区·世亚德(六十五级)”
“第十位:十七大区·震关东(六十五级)”
随着玩家等级攀升,尤其是前段时期王者竞赛中位列前十的赛区,不断有新的大区崭露头角,经验值直追三线,往日三大区,一家独大的局面,正在悄然改变。
“十九大区的整体实力进步不小,特别是经验积累,快赶上三大区了。”
“这是自然的,往后一级所需经验愈多,众人经验逐渐拉平是大势所趋。”
“你升一级的经验,够别人五级的经验,别人肯定能追得差不多。”
“等到最后还是比较技能、装备、操作,还有最重要的天赋,以及团队人数。”
“可惜这游戏不能直接向系统氪金,只能靠与玩家交易来获取更多的优势。”
“不知这神域的等级是否有尽头,将来我能否与重行达到相同级别?”
“你想多了。”
“即便等级相同,实力也未必一样。”
“是啊,就像魔兽有各种等级封顶一样,真想毕业,还是要看装备。”
“是啊,战力榜与等级榜便截然不同,可见等级并非决定一切。”
“战力榜上重行的数值……有没有三大区的朋友能告诉我,那是正常的吗?”
“和我差一位数也就罢了,怎么和榜上其他高手也相差数倍!
实在令人难以置信!”
“我来自三大区,可以明确告知,那是真的。”
“重行的实力,无法以常理论之。”
“m的,毕竟是开挂选手,狗策划,还不出来封号?”
“策划可没有权限封号,是运营控制数据库,开发者也有权限。”
周围玩家的议论,并未让三大区玩家感到焦虑。
他们早已将重心从盲目追求等级,转向实力提升。
而在一次次副本实战中,他们逐渐明白战斗力的价值远超经验条的增长。
满足副本等级需求后,如今他们组队优先看的是战力高低,等级反倒成了次要标准。
论坛里早有分析:随着等级提高,所需经验呈倍数增长;与其耗费时间在野外刷怪,不如专注提升自身战力——这才是实打实的变强之路。
或许不久之后,整个神域都将步入以战力为尊的时代。
这一天。
神域世界。
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