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第221章 梦核

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接下来的游戏演示大多以小团体为主,虽然有些游戏不太完整甚至出现了恶性BUG。

但对于顾阳来说,其游戏性以及内涵的深度都远比市场上那些粗俗泛滥的快餐游戏要好的多。

就比如来自美联邦的某自发性游戏爱好者,创设了一款名为《双人成行》的动作冒险游戏。

主要剧情也很简单。

一对经常起争执、互看不顺眼的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔咒变成了玩偶,并且还受困于一个奇幻世界中。

在爱情导师哈金博士的指示下,2名玩家将扮演科迪与小梅,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,而各式各样欢乐而难缠的游戏挑战也将阻止他们。

而游戏里几乎所有的战斗及解密玩法都围绕着某个主题而展开。

玩家不仅需要利用散落在地图上的各种可互动物品为自己开路,还需要与另外一名玩家合作,否则就无法继续前进。

此外每一个关卡内都有数量不一的小游戏,玩家可与另外一名玩家在小游戏中进行较量,提升自己的游戏体验。

这款游戏能够让玩家与最爱的人如同两位主人公一般,在欢快的冒险过程中相互谅解与合作,最后通过温馨感人的结局,相互释然与理解。

清新动画般的风格,与第三视角简易却可玩性极强的操作和场景互动。

即使游戏关卡并没有全部完成,但前面的demo就足以称得上是这次会议里的一匹“黑马”

“都好厉害啊……”

苏北柠静静的站在顾阳身后,脸上露出羡慕的表情。

期间他们的会议从古色古香的夏国湖畔变换到了宏伟雄壮的罗马斗兽场。

甚至为了展示【绿洲系统】的强大,在介绍恐怖游戏时,顾阳还丧心病狂的让所有人来到了初代的巨山精神病院内。

听着怪物的嘶吼与哀嚎声,电锯在耳边切割着肉体,让一些胆小的人蜷缩在位置上连眼睛都不敢睁开。

每一场游戏演示都伴随着场景变化,让背后的三位投资者精神大震。

能够模拟如此复杂的场景和物品数据,这对于他们这些战争商人,可以说相当有用了。

“不错,我们可以看到HS团队的精彩创作,如果有朝一日能加入白金,我对此会感到非常荣幸。”

顾阳虽然嘴上毫不吝啬的夸赞着,但苏北柠从他的脸上却只能看到无奈。

仿佛这些游戏并没有触及到他的内心。

即使有,那也只不过是一瞬间罢了。

“下一位请展示你的作品吧。”

此时安雅缓缓起身,然而在她的身后并没有任何的助手、团队甚至是好友。

众人望着这个年纪比在场所有人都小的夏国女生,穿着灰色的长裙缓缓走向中央,不免露出了诧异的表情。

这么年轻?

就连顾阳都露出了有意思的表情,但安雅除了出众的年纪与相貌外也就没有其它可圈可点的地方了。

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