突如其来的上架感言(第2页)
的后营的副营官,那么现在就应该随军位于“延安”
“榆林”
一带。
对于我来说,这个人物宁可删掉,也不会设计出场的。
可能更多的读者在乎的是故事性,甚至这个“马宝”
是谁都不知道,更不用说关心他在历史的这个时间点,应该出现在什么地方了。
但是就这本书而言,我有时候宁可牺牲掉故事性,也要保证我认知范围内的“逻辑自洽”
因为这本书开书之时的设定,就是“以一本正经的史实态度,来讲述一个荒诞无比的故事。”
比如我可以接受熊元霸奇遇连连,最后神功大进,用天魔刀一刀将潼关劈为两半这样夸张的事件发生。
但是却不能接受,1634年之后,建虏还有“梅勒额真”
、“牛录额真”
这样官职的微小失误。
虽然好像这些都微不足道,也没多少读者关心,但因为我执拗的性格,还是很在乎......
可能本书以后会有各种各样的历史常识谬误,不过那是因为个人学识的缘故,没办法照顾到。
但至少在我认知范畴内,会坚持把这个“逻辑自洽”
排到第一位。
我想,不管怎么说,这本书也是扔在了“历史分类”
里面啊。
就我个人而言,还是希望以严谨的态度。
来推演“玩家降临事件”
,给整个明末世界带来的冲击和转变。
...
说实话,这本书刊载以来,成绩并不好。
被无数读者诟病开篇一直在写土著,没有些玩家,主角迟迟不出现等等......
然而,读者想的和作者想的东西有时候可能不太一样。
作为读者而言,被“第四天灾”
的名字吸引,自然想很快看到玩家,之后大杀四方,杀鞑子也好,虐土著也罢。
保持天灾特性,一路以力破巧。
以一个或者多个玩家作为代入点,今天升级加了几点敏捷,明天获得了一把倚天剑。
通过自身的不断升级变强,来代入人物,增加满足感和阅读体验。
这是大部分读者想要的东西。
这样的东西我也能写出来,只是我执拗的不想写......
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